Noile funcții pe care Apple le va integra în iOS 18 ar putea afecta veniturile mai multor categorii de aplicații terțe și ar putea ajunge la aproape de 400 de milioane de dolari.
Una dintre noutățile pe care Apple este posibil să le prezinte la WWDC 2024 este securizarea biometrică, sau cu cod PIN, a propriilor aplicații.
Forțată de legislația europeană, Apple a implementat deja în iOS primele elemente care vor facilita existența altor magazine de aplicații, pe lângă cel oficial.
Apple ar putea aduce anul acesta cel puțin o parte a modificărilor necesare acomodării magazinelor terțe de aplicații, care să reprezinte alternative la App Store.
În versiunea pentru Statele Unite de App Store, aplicațiile au depășit jocurile ca venituri generate, semn că, în doar câțiva ani, soluția cu abonament în loc de preț unic propusă de Apple dezvoltatorilor a început să-și arate rezultatele.
Dezvoltatorii de aplicații și jocuri plătite și-au crescut veniturile în 2021 cu aproape 20 de procente, în ciuda faptului că ritmul download-urilor a fost mai mic.
Anul trecut a adus un nou record în ceea ce privește veniturile dezvoltatorilor de aplicații și jocuri mobile, venituri care au crescut semnificativ față de 2019.
În funcție de veniturile anuale, unii dezvoltatori de aplicații pentru iPhone și iPad vor plăti către Apple un comision cu 50% mai mic decât cel de până acum.
Pandemia continuă să ajute la creșterea veniturilor dezvoltatorilor de aplicații, în condițiile în care munca remote le-a transformat pe unele dintre acestea în instrumente esențiale, iar gaming-ul a luat locul altor activități de relaxare.
Timpul pe care utilizatorii îl alocă aplicațiilor a ajuns la un nivel record în al doilea trimestru al anului, asta și pe fondul izolării sociale forțate de pandemie.
O analiză cumulată a ultimii decade ne arată care sunt aplicațiile și jocurile de Android și iOS care și-au lăsat amprenta asupra ultimilor 10 ani.
Jocurile și aplicațiile vor fi în centrul unui nou tip de eveniment organizat de Apple.
21,9 miliarde de dolari au câștigat toți dezvoltatorii de aplicații și jocuri pentru smartphone în al treilea trimestru al anului.
După ce a fost acuzată că-și favorizează masiv propriile aplicații, dar fără să recunoască o secundă acest lucru, Apple a adus, fără să anunțe, modificări modului în care operează funcția de căutare.
În prima jumătate a acestui an, aplicații mobile de iOS și Android au generat venituri cu peste 15% mai mari decât în aceeași perioadă a anului trecut.
TikTok, noua senzație din social media, a fost devansată la numărul de download-uri din primul trimestru al anului doar de WhatsApp și Messenger.
Aplicațiile de iOS și Android vor continua să atragă din ce în ce mai mulți bani, ajungând să-și crească veniturile cu 120% în următorii cinci ani.
Certificatele de enterprise acordate de Apple sunt folosite pentru introducerea pe iOS a aplicațiilor care contravin regulilor impuse de compania americană.
Pentru câteva ore, angajații Google nu au putut folosi aplicațiile interne de iPhone, fiind afectată activitatea companiei.
La doar câteva ore după Google, Apple a făcut public topul “Best of 2018”, top în care editorii magazinului digital numesc cele mai bune aplicații și jocuri din acest an.
Apple a făcut apel la Curtea Supremă a Statelor Unite împotriva unei decizii care conferă dreptul unui grup de utilizatori să inițieze un proces în care să o acuze de monopol în cazul App Store.
Luna aceasta, mai precis pe 10 iulie, magazinul de aplicații pentru iPhone și iPad împlinește 10 ani de existență, prilej pentru o recapitulare a celor mai populare și profitabile produse disponibile pe platforma celor de la Apple.
Fanii fotbalului au la dispoziție o mulțime de instrumente, în special aplicații dar nu numai, care-i ajută să urmărească chiar în timp real tot ce se întâmplă la Campionatul Mondial de Fotbal.
Utilizatorii de smartphone-uri și tablete vor investi anula acesta în aplicații 106,4 miliarde dolari, urmând ca cifra să ajungă în 2022 la 156,5 miliarde de dolari.
Utilizatorii dispozitivelor mobile Apple vor putea precomanda jocurile și aplicațiile de iOS înainte ca acestea să fie lansate oficial.